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sábado, 3 de julho de 2010

Trabalho do Curso de Design de Animação - 3

Olha eu novamente com meus posts seguidos... ;D

A proposta deste deste vídeo era criar uma abertura alternativa para um filme cuja abertura era sem graça. Foi uma animação muito trabalhosa...só quem esteve envolvido diretamente nela sabe! Mas no final deu tudo certo e o resultado foi ótimo.

Assistam!



Trabalho do Curso de Design de Animação - 2

Olá única pessoa que observa nosso blog, seja bem vindo novamente!

Estou postando o terceiro vídeo (na verdade o segundo eu perdi, que era o da Revolução Industrial) que eu fiz aqui no curso de animação. É um Stopmotion feito com printscreen. Foram mais de 1500 imagens para a conclusão do mesmo. É um trabalho da disciplina de modelagem II, onde modelamos nossos objetos no Sketch Up.

Espero que gostem!



Trabalho do Curso de Design de Animação - 1

Seja bem vindo a mais um emocionante tópico do evolustória do design!

Pois é, blog não serve só para mostrar o que os outro fazem, mas também o que nós mesmo estamos fazendo durante o curso de animação!

Aqui vai o primeiro video que eu (Sussumu) fiz aqui no curso. É um védeo sobre  Sesshú Tôyô, que desenvolteu a artê sumiê, estilo de desenho japonês que é simples, porém muito belo!



quinta-feira, 1 de julho de 2010

Nova animação da Cafundó Estúdio Criativo!

Parece que a Cafundó não para de crescer. Pelo nome ninguém imagina algo muito grandioso até se deparar com as animações produzidas por eles.

Entrando nesses sites/blogs de design me deparei com a animação feita por eles e fiquei impressionado pela capacidade técnica que eles possuem. A animação é um clipe denominado Jardim das Delícias da banda Sociedade Soul. Confiram!!!

Sociedade Soul - Jardim das Delícias from Cafundó Estúdio Criativo on Vimeo.


"O Cafundó é um estúdio criativo, e muito mais. O Cafundó é um espaço vibrante, onde as cores da criatividade brilham no redemoinho das ideias marcantes. Talento, tecnologia e profissionalismo são a prata da casa, em um ambiente que ressoa inovação. Nossa atmosfera carregada de motion design, animação, digital brand activation e offline interaction vai transformar seu olhar sobre o universo da comunicação."

Cafundó Estúdio Criativo

Stark 4WD Diesel, carro 100% brasileiro

Procurando alguma notícia interessante para postar no blog, me deparo com uma reportagem que muito me atraiu. Um carro 100% brasileiro, onde o seu diferencial está no seu design inovador. Leia, é "fixe", como diria o você, caro leitor! É. você mesmo...o único que lê nossos posts...

"Como o Stark 4WD Diesel, criado por uma empresa catarinense que inovou no processo de criação, chegou a ser comparado a modelos tradicionais como o Jeep Wrangler

São Paulo - Como um carro criado do zero, sem pretensões comerciais, no estado de Santa Catarina, consegue se tornar sucesso da crítica internacional e ser comparado a marcas tradicionais como Jeep e Land Rover? A resposta está no design.

A história descrita acima pertence ao Stark 4WD Diesel, um 4x4 off-road desenvolvido totalmente no Brasil pela empresa Tecnologia Automotiva Catarinense (TAC) em parceria com a Questto Design. Levi Girardi, sócio-diretor da Questto, explicou hoje, em palestra no evento Info@Trends, em São Paulo, como a inovação no processo de criação do produto foi fundamental para que o projeto desse tão certo.

O Stark começou a ser pensado em 2002, por iniciativa da Federação das Indústrias do Estado de Santa Catarina (FIESC). "Na verdade, a ideia era criar um projeto institucional para incentivar o setor automobilístico, de pouca tradição no estado", contou Girardi. "Após a abertura econômica do Brasil, praticamente todos os estados brasileiros da Bahia para baixo receberam alguma montadora multinacional em seus territórios, e Santa Catarina ficou de fora. A proposta então era mostrar que havia base tecnológica, embora não houvesse uma proposta comercial em um primeiro momento".

A Questto recebeu dos idealizadores do Stark algumas diretrizes, que diziam que o veículo seria um 4x4, off-road e de baixa produção (de cinco a dez unidades por mês); e um protótipo, baseado no Ford EX (foto abaixo), que havia sido apresentado na Detroit Motor Show 2001, nos Estados Unidos. "Nossa missão era dar um 'tapa' no design", contou Girardi.

Inovação

Foi aí que ocorreu o pulo do gato. O sócio-fundador da Questto classifica a forma como a indústria encara sua atividade em três modelos: o design cosmético, o design como ferramenta, e o design como estratégia. "No primeiro, o design só é pensado no final do processo produtivo, após as etapas de definição e posicionamento, especificações, projeto e protótipo", explicou Girardi. "O design como ferramenta entra em uma etapa antes, na fase de projeto. Isso permite desenhar peças internas e estruturais dos produtos de acordo com o layout pensado, e não o contrário", prosseguiu. "Já o design como estratégia é pensado desde o início, na fase de definição das características do produto". Foi assim que surgiu o desenho final do Stark.

Girardi citou a Apple como uma empresa que utiliza o design como estratégia, e, para ele, seria esse o motivo dos produtos com a marca da maçã serem tão atraentes. "Vejam a nova versão do Mac mini, lançada esta semana, por exemplo. O computador é uma caixa de alumínio, mas uma simples tampa permite acesso às placas de memória para substituição. Nada disso poderia ser projetado por um designer apenas na fase final se a estrutura interna não pudesse ser mexida" (foto abaixo).

Sucesso

O design final do Stark foi tão bem aceito que o projeto foi redefinido em 2004, com a proposta de lançamento comercial do veículo. O modelo foi apresentado nos Salões do Automóvel de 2006 e 2008, e teve aprovação do design acima de 90% nas duas edições do evento. De lá para cá ainda recebeu três prêmios internacionais, entre eles o Industrial Design Excellence Awards (Idea), a maior forma de reconhecimento de atividades do setor no mundo. "A mídia passou a divulgar espontaneamente o produto". Em 2008, a revista norte-americana BusinessWeek publicou uma matéria na qual lança a pergunta: "Uma SUV brasileiro pode tomar o lugar do Jeep Wrangler?".

Até hoje, o Stark teve apenas 60 unidades produzidas, mas para 2011, a fabricante anunciou que deve colocar no mercado mais 800, uma média de 66 por mês."

É...Santa Catarina mostra que design não é brincadeira não! Nosso estado tem potencial e a prova disse está aí.

sexta-feira, 25 de junho de 2010

Gols de Placa do Design Uruguaio - Parte III

Enfim a saga do Design uruguaio chega ao fim...

por mais que ele continue firme e forte na Copa (assim espero...), acho que esse pequeno país tem pouco a dizer de importante sobre design... mas melhor falar pouco e bonito do que falar muitas asneiras...

Coincidentemente ou não, esse terceiro post fala brevemente sobre o trabalho de um designer uruguaio de sobrenome Suárez, o mesmo do atacante que fez o gol da vitória e classificação em primeiro do grupo pra cima do México... o Designer Suárez também viveu no país dos aztecas, mas com certeza torcia pela Celeste na hora do jogo...

O gol de Suárez não foi nenhuma pintura, mas o acabamento foi tão refinado quanto a do designer...
O jogador Suárez dedicou seu primeiro gol em Copas à sua filha que está por vir... e o Designer deve tratar cada um de seus projetos como um filho que está por vir...

Enrolação? Coincidência?

Deixo a parte do julagamento aos leitores e leitoras...

Eu, humildemente transcrevo o artigo sobre o Designer Suárez, que na minha humilde opinião, bate um bolão em seu ramo e deixa muitos designers no chinelo... ou pra escanteio ...

Decordi Foto Divulgação

Por Roberta Garrido

Com uma proposta diferenciada que valoriza a personalidade de cada cliente, a grife de decoração Decordi Design, do publicitário uruguaio Diego Suárez, acaba de aterrissar em Alphaville. A loja traz ambientes exclusivos como o moderno living Black & White, com sofás de couro e poltronas de design italiano. Detalhes como a mesa de centro, a mesa de canto e outros artigos de decoração foram cuidadosamente dispostos para proporcionar harmonia e conforto.

O paisagismo também não ficou de fora. Vasos e plantas ornamentais compõem o verde do local. No segundo piso, o espaço Kid’s traz novidades em berços, poltrona gestante, cômodas e roupeiros. No terceiro piso temos um ambiente alegre, jovem e descontraído, com muita cor, cheio de bons fluídos, vintage – influência dos três anos que Diego morou no México – um misto de cultura e bom gosto.

Fonte de Pesquisa: http://contemporaneamagazine.wordpress.com/2009/10/20/design-uruguaio/

Assim encerro a trilogia do Design Uruguaio...





terça-feira, 22 de junho de 2010

Gols de Placa do Design Uruguaio - Parte II

É hora da segunda parte dessa trilogia que homenageia a Celeste Olimpica e o mesmo tempo o Design desse pequeno país que, ao mesmo tempo, vai se mostrando um Gigante nessa Copa do Mundo...

Esse post vai para um dos expoentes do Design uruguaio, o Fórlan do Design, Rodolfo Fuentes...

Achei interessante esse artigo abaixo sobre seu livro " A Prática do Design Gráfico – uma metodologia criativa"


A Prática do Design Gráfico – uma metodologia criativa, de Rodolfo Fuentes

Rodolfo Fuentes, designer uruguaio, apresenta em A Prática do Design Gráfico – uma metodologia criativa um manual direto e conciso. É dividido em: A necessidade do design; Concepção; Concretização; Controle, avaliação e crítica; Os processos internos; O designer em seu contexto; e anexos.É um elegante livro quadrado [quase] e amarelinho, de 144 páginas. Atualíssimo – de 2005 -, Fuentes abre o livro definindo projeto e explicitando o papel do design na comunicação. Para isso, começa o livro explicando por onde o designer deve começar: analisando a necessidade específica, comunicação já utilizada, definição de pautas de marketing, adequação orçamentária, implicações ético-morais e codificações culturais.

Em seguida, pesquisa: concorrência local, referências internacionais, elementos históricos e inclusão social. No capítulo seguinte, métodos de criação. O repertório e as decisões do designer são discutidas, para partir para a expressão gráfica, layout e arte-final. Concretização trata de aspectos que o autor chama de “estruturais” (escala, tipografia, cor e suporte), dos diferentes tipos de imagem (fotografia, ilustração etc) e de métodos de pré-impressão, impressão e acabamento, incluindo uma “check-list” bem útil.

Controle, avaliação e crítica tem um título auto-explicativo. Trata de controle no processo gráfico propriamento dito e controle no processo virtual. Algumas questões sobre qualidade, crítica e a relevância e aplicabilidade da autocrítica também são levantadas. Os processos internos, bem curtinho, discute o próprio designer, sua formação e relacionamento com o cliente.O designer em seu contexto finaliza o livro confrontando a profissão de designer e seu papel na cultura e sociedade. Anexos traz pequenos ensaios e manifestos. Ocorrência e design, de Fritjof Capra é o mais suculento, e discute o conceito de “estruturas ocorrentes”, tema caro a Fuentes, pelo que é indicado ao chamar o designer, apropriadamente, de “o estruturador invisível”.

Fonte de Pesquisa: imagem-papel-e-furia.com.br/?p=130


Não li mas pretendo ler esse livro. Deve ser tão bom quanto o primeiro gol de Fórlan no Bafanazo. Com ou sem desvio.